傭兵數碼精靈是由[數碼蛋]孵化出來,孵化時需要[數碼蛋孵化晶片]協助孵化,遊戲中的數碼精靈會跳過「幼年期」,由「成長期」慢慢進化至「完全體」,最後進化至「究極體」。而拍檔數碼精靈則是透過數碼之魂來進化,當數碼之魂發揮到極限,「究極體」的拍檔數碼精靈就可以進行暫短的進化,進化至「爆裂形態」。
拍檔數碼精靈三位主角分別會有一隻自選的「拍檔數碼精靈」。數碼精靈天生具有兩種不同的屬性,元素屬性『炎、冰、水、木、土、風、雷、金、光、闇』及數據屬性『No無屬性、Da資料、Va疫苗、Vi病毒、Un不明』這些屬性會於戰鬥中產生互剋的作用
所有數碼精靈皆有特定的進化,當等級提升到某個指定級數、玩家就可以藉著完成指定任務開啟進化數碼精靈屬性系統屬性相剋系統是遊戲的另一項特色,每隻數碼精靈除了有一般常見的元素屬性外,還有數據屬性,只要充分利用這些屬性相剋的原理,就可令戰鬥變得更輕鬆
元素屬性火、冰、水、木、土、風、雷、金、光、闇
數據屬性Va(疫苗)、Da(資料)、Vi(病毒)、No(無屬性)、Un(不明)
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